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Já pensou em ter um manual que te ensine a aplicar jogos para trabalhar o cérebro e, além disso, te mostre como criá-los com poucos recursos financeiros?
Pois esse é um livro que foi escrito pensando em você. Sem economizar dicas práticas ou conhecimento teórico, sob o olhar multidisciplinar, os jogos podem ser aplicados em qualquer tipo de público, de crianças a idosos, desde que o objetivo principal seja desafiar a mente e divertir-se.

 

Sumário 

Apresentação
 
Capítulo 1
Nosso protagonista – O cérebro
1.1 Fisiologia cerebral 
1.2 Funções cognitivas 
1.3 Neuroplasticidade
 
Capítulo 2
Estimulação cognitiva motora nas afasias, agnosias, apraxias: uma abordagem fonoaudiológica
 
Capítulo 3
Aprendizagem sob o olhar da Psicomotricidade 
3.1 Motricidade
3.2 Afetividade
 3.3 Cognição
 
Capítulo 4
Envelhecimento 
 
Capítulo 5
Jogos e Ludicidade
Conhecendo o Jogo
Sentindo o Jogo
Aprendendo com o Jogo
Vamos pensar o jogo para além e fora das “horas de ócio”? 
 
Capítulo 6
Ambientes de estimulação: Brinquedoteca/ Gerontoteca
6.1 Brinquedoteca
6.2 Brinquedista 
 
Capítulo 7
A prática em grupos de estimulação cognitiva de idosos 
7.1 Setor público
7.2 Setor privado 
 
Prática Jogos Cognitivos

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